Certains voient la vie comme un grand jeu, avec un point de départ et une issue certaine, à plus ou moins brève échéance. Entre les deux, il s’agit d’avancer en évitant les embûches… Tout à ta réflexion sur le sens de l'existence, te revient à l’esprit une énigmatique formule qui pourrait bien t’être utile pour poursuivre tes recherches : « La Maison de l’eau fait redémarrer le parcours à la Maison de la renaissance. »
Lors de l’ultime étape, il te faudra positionner correctement les trente cases de l’antique jeu sur les quatre-vingt de la carte d’Égypte. Pour cela, retrouve l’animal qui ne figure pas parmi les solutions des neuf énigmes du livre, et qui n’est pas non plus lié à Sobek. Sa case portera le numéro 19 et sera ton point de départ.